ハッチング作成時のオプションに「透過性」が追加されました。「ByLayer」、「ByBlock」、「値を指定」など、状況に応じて透過性を設定することができます。(「現在を使用」は現在画層の指定に従う)
※システム変数[HPTRANSPARENCY]で指定することもできます。
ハッチング作成時のオプションに「透過性」が追加されました。
ハッチング作成時のオプションに「画層」が追加されました。
リボン コンテキストタブに[ハッチング作成]が追加されました。
現在の図面でオブジェクトの選択表示/非表示が実行されているかどうかの判断は、ステータスバーの電球アイコンで見ることができます。